Книга Программирование игр и головоломок / Ж. Арсак, 1990 г.
-50%

Книга Программирование игр и головоломок / Ж. Арсак, 1990 г.

Артикул:КНГ-34-4/2

Год издания: 1990

Состояние: нормальное

Тип переплёта: мягкий

Размер: 122х199 мм

Количество страниц: 224

Издательство: Наука, Москва

Книга известного французского специалиста Жака Арсака посвящена программированию занимательных игр, головоломок с числами и геометрическими фигурами. Изложение большинства задач ведется в несколько этапов: сначала разъясняется постановка задачи и требования к алгоритму, затем обсуждается сам алгоритм и пути его реализации. В конце книги приводятся наборы программ на языке типа Паскаля, которые легко перевести на другие распространенные языки. Издание предназначено для начинающих программистов, студентов вузов и техникумов.

Вес:220 г
Осталась 1 шт.
250 500
11
Описание
Отзывы
Задать вопрос

Фотоизображение является условным. Реальное состояние может отличаться от фотоизображения.

Имеются следы бытования.

Отзывов ещё нет — ваш может стать первым.
Все отзывы 0
общий рейтинг